segunda-feira, 26 de abril de 2010

Analise Crítica Museu Oi Futuro







Apesar do museu Oi Futuro ter uma proposta de interatividade completamente diferente dos museus comuns, essa infelizmente nao é completamente alcançada. Não existe um trajeto demarcado e os usuários tem liberdade para escolher o que querem ouvir e ver, mas os audios são muito longos e cansativos e raramente se consegue assimilar toda a informaçao que eles contem. Alem disso, o espaço é pequeno demais para tanta informaçao.
Outro quesito que deve ser analisado é o nome do museu, uma vez que nao se trata de um museu do futuro, e sim do passado pois tudo o que ele contem, são tecnologias já existentes e ultrapassadas.

segunda-feira, 19 de abril de 2010

Objeto Interativo


Meu trabalho é baseado na caixa de joias da colega Laene. Conversando com ela, ela me explicou que a caixa tinha um significado especial pra ela por ter sido um presente de uma amiga que atualmente vive em outro país.
Ao bolar meu objeto, quis manter o seu exterior (rosa) e dentro dele quis fazer uma espécie de labirinto que representasse a distancia entre as amigas. O labirinto é visto como a problemática e, consequentemente, as soluçoes são os trajetos e esses nunca sao os mesmos, pois não há pré-determinaçoes de pontos de partida e chegada e existem varios caminhos que a bolinha pode percorrer (cada um é capaz de criar seu próprio trajeto).

Materiais: papel contact rosa, papel cartao, papelao, cola quente.

sábado, 10 de abril de 2010

Performance SketchUp Refeita



Melhorando a sensaçao de imersao...

domingo, 4 de abril de 2010

Performance SketchUp





Dupla: Ana Luiza Branco e Laene Carvalho

A proposta desse trabalho foi expor a performance feita pelo grupo explorando os recursos do programa em 3D. Para tal, criamos a ideia de uma caixa/museu para que desse a ideia de imersão e navegação por entre as fotos e sensações que a performance criou. Fizemos alusão a rampa de madeira e a uma espécie de caixa de som, para que nao se perdesse o objetivo inicial da performance de explorar os diferentes sons da rampa.Para finalizar, fizemos um jogo de luz e sombra com as imagens para fazer referencia à projeçao, os pés e os calçados usados no dia da performance.


quinta-feira, 1 de abril de 2010

Museu de Arte da Pampulha Na última sexta feira (26/03), fomos ao Museu de Arte da Pampulha, lugar que apesar de muito famoso e de estar tão próximo de nós, nao era conhecido por muitos alunos da turma. O museu foi construído a pedido do então prefeito Juscelino Kubitscheck pelo arquiteto Oscar Niemeyer, no início da decada de quarenta, que com a proibiçao do jogo no país em 1946 teve de fechar a suas portas e anos depois surge nesse mesmo local o museu. O prédio faz parte do Conjunto Arquitetônico da Pampulha, que se complementa com a igreja São Francisco de Assis, a Casa do Baile da Pampulha e o Iate Clube. Foi o primeiro prédio do conjunto a ser construído. O prédio é concebido a partir da alternância de volumes planos e curvos, de jogos de luz e sombra. O bloco posterior em semicírculo estabelece um contraponto em relação à ortogonalidade do antigo salão de jogos. O rigor das retas é quebrado pela parede curva do térreo e pela marquise irregular. As superfícies envidraçadas e as finas colunas que sustentam a marquise são outros elementos a dotar de leveza o conjunto. O uso do vidro - também na escadaria que liga ao atual auditorio - é mobilizado em função da luz e da comunicação entre interior e exterior. Nos jardins projetados por Burle Marx, temos plantas de várias cores e texturas, de épocas de floraçao diferentes e que prezam sempre pelas curvas e pela nacionalidade brasileira.
Casa do Baile

A Casa do Baile foi inaugurada em 1942 para abrigar um pequeno restaurante e esta situada numa ilhota artificial ligada à orla por uma pequena ponte de concreto.
Atualmente possui
a missao de organizar, documentar e valorizar os espaços simbólicos da cidade, recebe exposiçoes temporárias, divulga publicaçoes e desenvolve seminarios e outros eventos culturais.
O projeto arquitetônico e paisagístico propunha uma integraçao total com o ambiente da lagoa. Niemeyer afirma ter sido o projeto com o qual ele se ocupou das curvas com mais desenvoltura. A planta da Casa do Baile se desenvolve a partir de duas circunferencias que se tangenciam internamente. Delas desprende-se uma marquise sinuosa que provoca o olhar.